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《代号:生机》亮相腾讯UP2019 收获玩家新期待

2019-4-15 11:49:58发表 | 来源:官方 | 作者:

  自从UP2019公布之后,《代号:生机》手游已然成为不少手游玩家的新期待。

  这周刚开始,“代号生机”的百度指数从零直升三万,同一时间段,像Apex这样热门的游戏词条则只有一万的百指。

  而在taptap平台,《代号:生机》的预约分达到9.2,并且位居tap预约榜榜首,可以说是情理之中地赢得了许多玩家的期待。

  这种热度的上升,除了官方放出“腾讯首款真实合作生存手游”的游戏定位和系列游戏特色外,当然还归功于现场实录视频足够打动人心。作为腾讯光子工作室群的新作,这款采用虚幻4引擎制作,强调真实环境、开放世界、合作生存玩法的游戏,随着内容的公布自然会受到玩家们的关注和追捧。

  目前放出的游戏特色中,超大开放世界、拟真荒野生存和自由选址建造的概念都非常值得关注,还有相关人士透露,基于虚幻4引擎的技能,这款游戏在拟真度上比之前的生存射击游戏有着长足的进步,在演示视频中我们确实可以看到玩家和环境、天气效果都有不同的互动,昼夜不同时,产生的游戏玩法也会有很多差异。

  然而这些还不是全部,官方其实隐含了两个崭新的概念:

  第一个就是放出了“SOC”这个新的游戏品类概念。腾讯认为SOC产品的崭新形态即开放世界生存建造:Survival(真实生存体验),OpenWorld(开放大世界)以及Crafting(自由建造内容)。此次《代号:生机》的官网域名就是soc.qq.com,足见腾讯希望用这款产品来拓展SOC品类的空间。

  假如你和朋友聊起现下的生存类游戏,除了聊以外玩过的游戏资历,还可以提一下这个最新的“SOC”概念,保证能在理念上领先他一大截!

  另外一点我们在之前也已经指出了,就是这款游戏并没有刻意的去渲染生存中残酷恐怖的那些元素,而是从《代号:生机》这个名字出发,在强调希望,提倡玩家间的合作,鼓励温情和不离不弃的陪伴。这些富有人情味的东西,和之前比较流行的残酷逃杀,任性吃鸡的概念完全不同——人类本能地会靠近那些温暖的东西,《代号:生机》很难不让人眼前一亮。

  现在玩游戏的玩家,已经不再特别强调个人主义,大家都希望和朋友打成一片,好好玩一款游戏,孤军奋战的感觉并不好受——《代号:生机》这种思路可以说是抢占了又一个游戏概念的制高点。接下来只要游戏推出后足够好玩,买账的玩家肯定是源源不断了。

 

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